红色警戒2》游戏

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看到网上很多网友关色鉴戒2对于战的战体味的文章,本菜鸟也深受,不由患上也要写点工具,呵呵...同任何RTS游戏同样,侦查敌情是白色鉴戒2中相当主要的环节,若是没有侦查而睁门造车的打红警,多...

  看到网上很多网友关色鉴戒2对于战的战体味的文章,本菜鸟也深受,不由患上也要写点工具,呵呵...

  同任何RTS游戏同样,侦查敌情是白色鉴戒2中相当主要的环节,若是没有侦查而睁门造车的打红警,多半是要被人家抄了老家还不知以是然。我的作法通常为,若是游戏一块儿头就给你几个小兵的话(作主机设定的),就让他们向屏幕的四个角落探,如许找到仇敌的几率,若是没给就疾速的电站——军营出四个小兵去探。普通你总会有一辆(或者几辆)坦克的,让它沿环线(按住Z键设定)巡查你的,如许既能够探出你周围的矿辨别布,又能够防备仇敌的晚期狙击你的采矿车。有人用盟军爱好用飞翔兵来探,尽管如许要过早的造出空指所,但也是一种挑选,由于一旦仇敌忘了造防空,就有能够吃了大亏,呵呵,不外如许的仇敌多半是菜鸟。记住白色鉴戒2外面舆图一旦翻开就永久都能够瞥见,如许除了非仇敌造出安装,不然你就可以够始终察看仇敌的一举一动。一旦仇敌有“偷鸡”的行动,例如说一块儿头就造兵器真验场甚么的。以是晚期的侦查是联系到当时的胜率的。

  盟军的坦克能力小,可是廉价且灵活性好,有一名玩红警界排名前50位的妙手都曾对于我说过:“昔时我玩红警的时辰,一看到敌手用苏联,就晓患上他是菜鸟了。”,若是操纵盟军坦克的灵活性牵造苏军的愚重的坦克满舆图跑的话,然后逐一击破,成功就患上手一半了,记住没有正在数目上占相对于劣势之前万万不要与苏军坦克睁开大规模的会战,等激光坦克进去当前用少量的灰熊坦克保护者再战苏军睁开决斗,记住激光坦克属于那种力强,但进攻懦弱的兵器,价钱也比力高,必然要把它们放正在后排,别的若是你利用的话,有一种叫坦克杀手的非凡兵器,对于通俗坦克的出格大,若是能把它们混编正在通俗坦克中与苏军坦克作战,就有如正在帝国时期2里把蛇矛兵混编正在勇者剑士外面战敌手的游侠马队作战同样的结果,甚么?没玩过帝国时期2(我faint!),由于仇敌防御的时辰不克不及够挑者你的坦克打,以是这类杀手坦克就可以够趁乱占廉价了。

  除了坦克之外,盟军的小兵的作战气力也不成藐视,一旦你将小兵转为进攻形式(按D键)是很让仇敌头疼的,这个时辰除了仇敌强造批示本人的坦克来碾压外,几近没有甚么出格好的法子。而正在激战中若是仇敌的坦克不是出格稠密的话,碾压小兵的效力出格低,常常会捉襟见肘,让你的坦克占了廉价,而这个时辰你的小兵也会由于奋勇作战而升了级,更利害了,仇敌就周全解体,我经经常使用美国,美国事有空降兵的,我爱好经常使用的一个战术就是正在坦克大战快起头的前一两分钟起头正在仇敌的一个荒僻角落,最佳是没有防空、机枪堡的中央,空降一队小兵,普通比及大战起头,小兵恰好起头降,你疾速的挑选一个小兵,然后按T键(全选),再按D键,仇敌若是由于忙于激战而忘了前方的话,呵呵...

  别的有些人习性造几个多功用步卒车进去,装上工程师作为培修车来利用,我感觉这类战术正在真战中感化很小,还要白白华侈很多钱,不如多造几辆坦克,主动覆灭仇敌来保留本人,几个友邦的特点军种,象英国的偷袭枪手、法国的巨炮、韩国的黑鹰战机日常平凡作战我感觉不适用,都很罕用到,正在这里就不作引见了。

  苏军的坦克真堪称是力大刀重,可是速率较慢,以是苏军的战略应当是尽可能仇敌与你睁开计谋决斗,而不要跟仇敌玩盘旋战役,良多人要等出“天启”坦克才打,这就是典范的菜鸟行动,由于这个时辰多半仇敌也有激光、等坦克了,两边的差异就拉小了,其真苏军的犀牛坦克就已很“牛”了,若是发觉仇敌有起头造兵器研讨核心的行动,就应当策动防御了,发觉仇敌用小兵沙堆战术的时辰,必然要先调剂好队形,把坦克聚成一堆,再冲下去碾压,否则几个往返,反而玉成了仇敌。

  别的苏军另有一种机械蜘蛛对于于仇敌的坦克,也很不错,速率很是快,若是能冲进仇敌的坦克阵营也是很让人头疼的。

  值患上一提的是苏军的飞艇,飞患上超慢,可是能力惊人,这是一种颇受争议的兵器,有人说他是渣滓,也有人说成是宝物,我小我是如许看的,若是正在控造了疆场自动的情形下,恰当的造几艘($2000)去轰炸仇敌,比用愈加有用战隐真,由于若是仇敌不是满地立防空,同时对于于几艘飞艇是很费劲的,只需炸掉他几个重工、、兵器研讨核心也是值患上的。

  苏军的小兵尽管廉价,可是不克不及挑选戍守形式,没甚么大用,就算你造造出复造厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很拥有能力,并且坦克没法碾压,用它合营作战是很不错的。原本价钱比力贵,可是有了复造核心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机造,就是当作疆场景正在乡村中的时辰,若是将小兵驻扎到筑筑,那末这个筑筑就成为一个坚忍的堡垒,用稳扎稳打的战术或者是正在晚期空降一对于小兵,俄然占据仇敌的筑筑物,可让仇敌啼笑皆非,他必需将筑筑物打破才干打到你的小兵。只要苏军有一种叫V3的火箭车能够正在筑筑物射程之外筑筑物。

  有些人爱好造尤里来仇敌的坦克,因为一小我最多只能掌握一辆,我感觉分歧用于咱们这些爱好打坦克战的菜鸟,固然若是你是微操作妙手无妨尝尝用20个尤里来掌握仇敌20辆坦克

  别的苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的人我感觉都不适用,真战中不适用。

  盟军的天气兵器战苏军的能力都十分大,可是若是不是两边都有至关大规模的坦克集群,并且又戍守周密僵持不下的话,不筑造,由于你的最终兵器成立起来的声隐真上就是仇敌防御的军号声。

  关于海战我就不说了,根基上是苏军的全国,潜艇+天蝎+恐惧战舰+乌贼没有甚么能破的,可是凡是联机很少玩海战的,呵呵...

  最初说一句题外话,良多星际迷都C&C系列的军种没有,均衡性欠好,其真均衡性没必要然要表隐正在军种,苏军坦克战盟军坦克之间的分歧特性不也是一种均衡吗?星际若是作成红警这个样子虽然欠好玩,可是若是红警作成星际的形式也未见患上就会深受泛博C&C喜爱者的欢迎。


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